Kolumnis kami adalah salah satu orang pertama yang mencoba headset baru Apple, yang tiba awal tahun depan seharga $3.499
Pecahan kaca patri (digital) berwarna-warni berputar-putar di sekitar ruangan (nyata). Di telinga saya, sebuah suara lembut berbisik, “Ingat betapa berharganya setiap momen dalam hidup.” Dia menyuruh saya untuk rileks dan bernapas dalam-dalam saat saya melihat gelombang laut (digital) bertemu dengan meja kopi (nyata).
Tentu saja saya tidak bisa santai, nona. Saya punya tiga setengah ribu dolar yang diikatkan ke wajah saya. Meskipun visualnya menenangkan, saya mencoba mengingat segala sesuatu tentang pengalaman memakai headset Vision Pro Apple yang baru, jadi saya dapat menyampaikan semuanya kepada para pembaca yang budiman di kolom ini.
Beberapa saat setelah Apple mengumumkan headset realitas campuran pertamanya pada hari Senin di Worldwide Developers Conference, saya diantar ke kereta golf untuk perjalanan singkat ke struktur yang tidak mencolok di kampus pesawat luar angkasa perusahaan yang luas. Tidak, orang-orang Apple tidak meletakkan tas di atas kepala saya — tetapi mereka meletakkan komputer muka aluminium dan kaca pada saya, dan memasukkan paket baterai yang disertakan ke dalam saku saya.
Vision Pro akan menjadi entri pertama Apple ke pasar headset saat diluncurkan awal tahun depan. Ini menjembatani realitas virtual—di mana Anda sepenuhnya dipindahkan ke dunia virtual—dengan augmented reality—di mana Anda melihat objek virtual di dunia nyata Anda.
Bahkan melupakan harga yang tak terlupakan itu, itu bukan untuk semua orang. Itu bahkan bukan untuk kebanyakan orang. Selama demo 30 menit saya, itu membebani hidung saya dan membuat saya sedikit mual. (Apple mengatakan ini akan menjadi lebih baik pada saat dikirimkan awal tahun depan.) Tapi wow… antarmuka dan gerakan tangan intuitif, film 3-D akhirnya masuk akal dan benar-benar terasa seperti dinosaurus besar menerobos dinding tepat di di depan ku.
Apple tidak mengizinkan saya mengambil foto atau video dari pengalaman tersebut, tetapi inilah upaya saya untuk membawa Anda ke dalam headset.
Apa rasanya memakai?
Table Contents
Rasanya seperti Apple memasang Apple Watch raksasa di kepala saya—dengan cara yang baik. Seperti gelang Apple yang dapat dikenakan, ikat kepalanya yang seperti kaus kaki membungkus tengkorak Anda dengan lembut. Sementara itu, kacamata itu sendiri, di mana semua teknologi hidup, memiliki kecocokan dan hasil akhir dari sesuatu yang dibuat oleh Apple.
Selama 15 menit pertama demo, saya tidak percaya betapa nyamannya itu — jauh lebih nyaman daripada Meta Quest Pro atau Quest 2. Tapi masih banyak teknologi di wajah Anda. Pada akhirnya, bagian atas hidung dan dahi saya mulai terasa berat. Apple mengatakan bahwa ketidaknyamanan itu karena perangkat tidak pas di wajah saya. Selain itu, saat saya menyentuh pelek di sekeliling layar depan, terasa hangat.
Apakah Anda merasa ingin muntah?
Vision Pro berbeda dari headset lain yang pernah saya coba karena betapa mudahnya beralih antara melihat dunia nyata dan dunia digital. Digital Crown mirip Apple Watch di alis kanan memungkinkan Anda mengontrol pencelupan: Untuk menjadi lebih virtual, Anda menggulir ke satu arah; untuk melihat lebih banyak kenyataan, Anda menggulir yang lain.
Artinya, saya dapat melihat tangan saya dengan jelas saat melihat ke bawah—jauh lebih jelas dibandingkan dengan headset lain dengan kemampuan pass-through serupa. Saya bisa membaca buku catatan saya di atas meja. Tetapi jika saya tidak ingin melihat mereka, saya dapat dengan cepat menyingkirkan mereka. Ini sangat keren, tetapi semakin saya melakukannya, semakin saya merasa mual.
Apakah Anda rindu memiliki pengontrol?
Pengontrol untuk headset lain tampak seperti stylus dunia smartphone sebelum kita memiliki layar sentuh. Dengan Vision Pro, mata Anda adalah kursor dan jari Anda adalah tombolnya.
Bahkan dalam waktu singkat saya memakainya, navigasi menjadi kebiasaan. Saya akan menekan Digital Crown untuk membuka layar beranda yang tampak familier. Untuk memilih, saya mencubit jari saya di udara. Untuk menggulir, saya mencubit dan menyeret ke arah mana pun. Sebagian besar, semuanya bekerja dengan lancar. Dalam beberapa kasus, saya akan mencoba memilih target yang lebih kecil dan meleset.
Apa yang Anda lihat di dalam sana?
Apple menunjukkan kepada saya pilihan demo. Bagi saya, sebenarnya hanya ada dua kasus penggunaan yang menarik untuk hal ini saat ini:
Bekerja: Mungkin kantor sebenarnya lebih baik di depan komputer. Saya dapat menyebarkan beberapa aplikasi di ruang di atas meja kopi—Pesan, Catatan, dan Safari. Alih-alih memiliki banyak monitor, Anda bisa meletakkan layar virtual ini di sekitar ruangan Anda. Apple menunjukkannya berfungsi dengan keyboard dan trackpad di keynote-nya, tetapi saya tidak sempat mencobanya.
Saya juga dapat melakukan obrolan FaceTime dengan karyawan Apple—kecuali itu bukan hanya video dirinya, itu adalah versi 3-D dirinya. Sementara beberapa bagian wajahnya tidak bergerak dengan benar, dia mampu menjulurkan lidahnya, mengangkat tangannya dan membuat banyak ekspresi wajah yang berbeda.
Selama panggilan, dia dapat meluncurkan presentasi untuk kami kerjakan bersama. Pengalaman itu lebih imersif daripada membuka dua jendela di Mac.
Menonton: Setelah janji TV 3-D selama beberapa dekade, waktunya adalah… sekarang? Percayalah, saya skeptis. Saya tidak pernah memilih waktu tayang 3-D tetapi saya terkejut dengan klip 3-D “Avatar: The Way of Water” yang saya dapatkan.
Yang lebih keren lagi adalah foto dan video spasial 3-D yang diambil Apple menggunakan headset. (Tombol khusus di kiri atas headset akan memungkinkan pemakai mengambil foto-foto ini, meskipun saya tidak dapat mencobanya sendiri.) Dalam satu video pendek, anak-anak 3-D meniup lilin pada kue ulang tahun 3-D sambil duduk di sofa 3-D. Pada akhirnya, pengalaman ini juga akan interaktif. Dalam satu demo, seekor kupu-kupu 3-D terbang dan mendarat di jari saya. Sama seperti iPhone, apa yang dilakukan pengembang aplikasi dengan perangkat ini akan menentukan cara kami menggunakannya.
Apakah Anda melihat masa depan? Apakah ini sukses?
Di akhir demo, saya melepas headset dan merasakan dua hal:
1) Wah. Sangat keren.
2) Apakah saya baru saja menggunakan narkoba?
Apple membedakan dirinya dengan pengalaman yang sepenuhnya didasarkan pada kenyataan. Ini bukan realitas virtual tempat Anda melarikan diri dari lingkungan Anda. Sebaliknya, ini semua tentang membawa dunia digital ke dunia nyata Anda. Apa yang disebut Apple sebagai “komputasi spasial”.
Kecuali, ketika saya melepas kacamata, saya merasa seperti telah pergi ke suatu tempat, dan bahwa saya baru saja kembali ke dunia nyata.
Mungkin itu mengurangi beban di kepalaku. Mungkin ketika saya akhirnya bisa melihat lagi dengan mata kepala sendiri—melihat buku catatan saya, atau tangan saya atau orang lain di ruangan itu—saya menyadari bahwa saya tidak lagi menatap dunia melalui layar. Bahkan 23 juta piksel Apple yang jernih tidak dapat menggantikan penglihatan standar. Mungkin itulah tantangan jangka panjangnya, membuat kita melupakan perbedaan itu.
Seperti yang dikatakan narator dalam demo meditasi, “Ingat betapa berharganya setiap momen dalam hidup.” Apple ingin kita menghabiskan lebih banyak momen dalam hidup kita dalam hal-hal ini. Akankah momen itu berharga?